هل أنت مهتم في مهنة في ألعاب الفيديو؟

كيف نفعل ما تحب ويتقاضون رواتبهم مقابل ذلك

وقد اكتسبت صناعة ألعاب الفيديو بين المراهقين والبالغين على حد سواء ، وخلقت العديد من الوظائف للأشخاص الذين يجدون أنفسهم مدمنين على هذه العملية. تحدث عن متابعة شغفك!

إذا وجدت نفسك تقضي ساعات على النهاية في لعب ألعاب الفيديو المفضلة لديك ، فقد تكون مهنة صناعة ألعاب الفيديو هي المهنة المناسبة لك. أصبحت ألعاب الفيديو والكمبيوتر واحدة من أكبر قطاعات صناعة الترفيه.

كما يمكن أن يتصور المرء ، فإن المهن في ألعاب الفيديو آخذة في التزايد ، كما أنها منافسة للغاية بسبب الآلاف من الناس الذين يرغبون في الحصول على وظيفة صناعة ما يفعلون ما يحبون.

لتبدأ هناك أيضا العديد من الدورات التدريبية المتاحة في مجال ألعاب الفيديو مثل تلك الموجودة في Sony و TimeGate Studios.

أنواع الوظائف في ألعاب الفيديو

وصف الوظيفة

مطورو اللعبة هم فقط ما يبدو ، والأفراد الذين يصنعون ألعاب الفيديو. مواهب العديد من الناس يذهبون إلى خلق لعبة. وتشمل هذه على سبيل المثال لا الحصر: مطوري البرمجيات ومصممي اللعبة والمبرمجين والمختبر.

المبرمجين

عادة ما يشارك فريق البرمجة في إنشاء برنامج كمبيوتر من خلال تخطيط وتشفير البرنامج. ضمن فريق البرمجة ، قد يكون هناك أفراد مشمولون بالألقاب التالية ؛ برمجة محركات الرسومات ، مبرمجي الذكاء الاصطناعي ، ومبرمجي الأدوات.

المبرمجون مسؤولون عن ترجمة الأفكار باستخدام معادلات رقمية. صناعة ألعاب الفيديو تنافسية للغاية. فالمبرمجون ذوو المهارات ثلاثية الأبعاد وخبرات الذكاء الاصطناعي هم الأكثر طلبًا في هذه الصناعة.

مهارات المعرفة

أحد المتطلبات الأساسية ليصبح مبرمجًا هو مهارات ممتازة في الرياضيات والحاسوب.

تعتبر الدورات في علم المثلثات والجبر الخطي والهندسة التحليلية مفيدة للغاية عند التفكير في أن تصبح مبرمجًا في صناعة ألعاب الفيديو. يجب أن يمتلك مبرمجو اللعبة مهارة وخبرة باستخدام لغات C و C ++ الأكثر استخدامًا في هذه الصناعة.

المصممين

في المراحل الأولى من تطوير اللعبة ، يقوم فريق التصميم بإنشاء مستند يحدد كل جانب من جوانب اللعبة. فريق التصميم هو المجموعة المسؤولة عن كتابة مفهوم اللعبة ، وتطوير عمل الشخصيات ، وتحديد العناصر التي تلعب بها اللعبة. الرسوم المتحركة الحاسوبية والتصميم الجرافيكي هي جزء لا يتجزأ من فريق التصميم. أيضا ، كجزء من فريق التصميم ، يعمل الفريق الفني على إنشاء الصور وتأليف الموسيقى وتوليد الصوت. هو فريق التصميم الذي يجعل اللعبة مسلية والادمان للاعبين. يمكن الإشارة إلى المصممين على أنهم رواة القصص ، لكن اللاعبين المسموح لهم بالسيطرة على اللعبة وتحديد النتيجة.

إن الفنانين هم الذين يصنعون الرسومات التي تنتهي بإنتاج الصور على الشاشة. ثم يقوم الفنانين المفاهيميين برسم اسكتشات ولوحات قصصية لتعزيز أفكار الفنان. تصميم الفنانين حرف وإنشاء الأحرف على السبورة بينما هو الرسوم المتحركة المسؤولة عن جعل الشخصيات تتحرك عن طريق إنشاء الشخصيات من خلال حركة الوجه والجسم.

ثم يشرع الفنانون في بناء الشخصيات باستخدام برامج النمذجة على الكمبيوتر. ينشئ فنانو الخلفية خلفية اللعبة ويبدأون العملية بصياغة ما يصورونه على الورق.

الفنانين ثم بناء هذه المخلوقات على الكمبيوتر باستخدام برامج النمذجة. تخلق الرسوم المتحركة شخصية الشخصية من خلال حركات الوجه والجسم. يقوم فنانو الخلفية بإنشاء الخلفية وصياغتها على الورق. لعبة الفنانين تحتاج الخيال البصري. وهم يستمدون إلهامهم من خلال مراقبة ودراسة الأفلام والقصص المصورة والفنون الجميلة. انهم يحبون تجربة الأفكار الجديدة. معظمهم لديهم تدريب رسمي في الفنون الجميلة أو مجال متعلق بالفنون. يمكنهم دراسة الرسم ، نظرية اللون ، النحت والتصميم الجرافيكي.

بالانتقال من العمل الفني الفعلي ، فإن مصممي الصوت هم هؤلاء الأفراد الذين يؤلفون الموسيقى وينشئون الصوت المتضمن في اللعبة.

لخلق المزاج الصحيح للعبة ، يجب على مصممي الصوت العمل بشكل وثيق مع مصممي اللعبة لتوفير الموسيقى والأصوات المناسبة لتعزيز متعة اللاعبين في اللعبة.

مهارات المعرفة

لكي تكون مصممًا ، يجب أن تمتلك مهارات تواصل ممتازة ، وأن تكون لديك قدرة قوية على الكتابة ، وتكون قادرًا على توصيل الأفكار بوضوح. يجب أن يكون مصممي الصوت موسيقيا ولديهم بعض الإلمام بكل أنواع الموسيقى المختلفة. يجب على مصممي الصوت أن يفهموا أيضًا أساسيات أجهزة وبرامج الكمبيوتر وأن يفهموا عمل المبرمجين الذين يعملون في المشروعات الفردية. درجة في الموسيقى وفهم أساسي لنظرية الموسيقى وتكوينها هو أيضا مفيدة للغاية إذا لم يكن هناك حاجة لهذا المنصب.

اختبارات

في نهاية العملية بأكملها ، يجب اختبار اللعبة. الفاحصون هم الأشخاص الذين يلعبون الألعاب من أجل لقمة العيش (نعم هناك أنواع من الوظائف). يبدأ المختبرون بالبحث عن أخطاء في التصميم العام ويكونوا مسؤولين عن معالجة الخلل قبل إرسال اللعبة إلى الإنتاج.

مهارات المعرفة

لتكون لعبة اختبار ، لا توجد متطلبات رئيسية. بطبيعة الحال ، فإن الاهتمام بتشغيل ألعاب الفيديو لساعات طويلة مع القدرة على تحديد الأخطاء التي تحدث في اللعبة هو الحد الأدنى من المؤهلات. قد تكون هناك حاجة إلى مهارات الكتابة والتواصل ، وتجربة الكمبيوتر ، والتعليم الجامعي لبعض الوظائف الأكثر قدرة على المنافسة.

فوائد

سلبيات